来自加州的行为治疗师Kyle Ballentine最近在Windows和Mac的平台上推出了一款角色扮演类游戏——“To Ash”,与传统的打怪升级强化角色模式恰恰相反,游戏的主角从一开始进入游戏就处于非常强悍的状态,但随着游戏的推进,级别越高,他的力量和敏捷度就会越来越低。
Kyle Ballentine做这款游戏有着特殊的目的,这也与他的职业相关。
“应对焦虑和抑郁最好的办法就是去直面那些你无能为力的事实”,Ballentine表示在和抑郁病人的交流中让他体会到,人们对于这类情况的思考是非常重要的。
To Ash的主人公名叫Demetri,作为一个战士在踏上征程的那一天是他最强悍的时刻,随着游戏的发展,他逐渐失去力量,让他的战斗越来越困难,这也促使玩家们重新思考如何玩好这个游戏。
个人认为,抑郁症病人本身对于治疗就有抵触心理,如果能够把更多游戏化的元素注入其中,说不定是一个好的点子。