在上午发布企鹅电视后,腾讯又于下午在成都召开了微主机Ministation开发者大会。
Ministation11月在发布的,当时就确定要跟联想和创维合作推出制定版的游戏主机,现在市面上出现的是跟联想合作的乐檬Minstation,售价699元;跟创维合作的版本将于4月1日上线,采用的是比联想版更加高端的高通805芯片,价格会略高,但仍在千元以下。
本次开发者大会公布了上线不倒一个月的乐檬Ministation一些数据,目前已经出售约3万台主机,其中用户的付费率约为6.2%,之前在PC端吸金无数的穿越火线到了这个微主机平台同样是吸金霸主。整个平台共上线约60款游戏,2015年腾讯系游戏基本都在,其他系的游戏新的大作并不多,以狂野飙车、拳皇97这样的经典游戏为主。
腾讯为开发者提供了两套SDK来将Android游戏转移到Ministation这个平台上来,一个是登录支付SDK,该平台所有游戏都由微信或QQ进行注册或支付;另一个则是腾讯主推的多人游戏SDK,需要对原本的游戏进行一些修改,最多支持8个设备的接入。
除了提供完整的SDK和Sample等技术支持,作为渠道平台的腾讯表示会平台上发布游戏90%的盈利会分给开发者,在运营推荐上也会有很大的偏向。尽管这样的分成看上去非常的诱人,但是没有用户的支持,100%利润在手可能都没有多少。对于现场游戏CP提到目前Ministation有多少用户时,腾讯表示春节后预计会售出10万台主机。
值得注意的是,在本次发布会Ministation的负责人向大家展示了一个由该主机衍生出来的家居娱乐生态,表示会逐渐拓展到VR、在线教育、家庭控制中心等领域。
按照一般的家居生态的玩法,比如乐视和小米,走的都是硬件+内容的玩法,而今天上午腾讯发布的企鹅电视也只是跟更多的电视OEM厂商进行合作,腾讯智能设备团队向36氪表示暂时没有自己做智能电视的打算,Ministation也会采用OEM授权的方式进入市场。
尽管叫腾讯智能设备部门,但是似乎依旧延续着做软件的思路,Ministation授权的OEM厂商的游戏生态都由腾讯提供服务。
另一组有趣的数据是,目前智能电视的用户60%的下载给了游戏,31%的用户对于客厅娱乐的第一需求也是游戏,或许在智能家居起跑慢了的腾讯真的能被一直有不错增长的游戏拉起来。