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二次春晚上,卖拐的是坂田银时

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猴年春晚已经结束了。

比猴年春晚结束更早的是两场二次元春晚,Acfun的战舰起飞和哔哩哔哩的拜年祭。

我不知道有多观众朋友是用新姿势看的央视春晚,还是这场春晚成为了国民运动麻将的背景音乐,但是几乎可以肯定的是看AB站春晚的同学的姿势水平是新的,而且其中不少都在观看中发过垃圾网站毁我青春或者无悔二次元,干杯这样的弹幕参与其中。

二次元春晚是什么?

8faf3cccjw1f0pw8ms47mj23402c0npe.jpg央视的春晚的节目主要由小品、相声、歌舞、等构成,那么对应到AB两站的春晚,二次元的节目主体由鬼畜、声音调教、MAD、宅舞等,观众们喜闻乐见的明星也由赵本山、冯巩们变成了金馆长、洛天依、山新们。

不仅仅是内容的形式不一样,相比现在的央视春晚,AB两站的晚会在用户参与感上也不仅仅是多了个弹幕而已。各自的受众从一开始就参与其中了,A站晚会的节目基本由用户投稿而来,甚至负责晚会制作的人员都有部分是向用户招募的;B站虽然没有进行节目的投稿征集,但是很多节目也来源于知名的UP,这些UP能上B站百年祭也是用户硬币的功劳。

不管是A站还是B站,以UP主作品为主的晚会挖掘的是用户的UGC能力,这些UGC内容其实说的都是受众自己的故事,不管是Acfun手机自动消灭异性恋功能还是B站节目中FFF团的强大力量。

当然,跟边看央视春晚边抢红包一样,二次元用户也可以在观看拜年祭的时候进行各种抽奖,这也是商业化模式的一种。不管二次元受众怎么不喜欢商业化,当大量资本进场后,A站B站两大二次元山头的商业化故事肯定要进行到底的,不然每年的特效升级燃烧的经费也没处来。

A站今年的春晚主题叫战舰起飞,这个战舰的基础之一应该是软银投的A+轮融资,在晚会一个节目中ac娘想要的战舰就是SB(soft bank)变出来的。那么起飞靠的就是后续的商业运作,这次的春晚就出现了陌陌现场和土豆视频带来的节目。想要起飞更加关键的一点在于有足够多的乘客,在节目中提到的新技术团队和用户体验的赶紧也是意在留住老用户,而对于新用户,A站打的应该是品牌化这张牌,在这次在去年年末拿到融资时,CEO莫然曾告诉36氪,A站的品牌化会是今后非常重要的一点,要让更多人知道A站。这次晚会从第一个节目开始就在强调这一点。

而比A站品牌化更加成功的B站不仅仅体现在知名度更高上,在商业模式是要比A站更进一步的,自家的直播生放送的主播在拜年祭上频频露脸,对于UP主的激励机制也已经推出,二次元经纪向的业务在不断推进,不管是对UGC能力的挖掘还是后续的IP孵化有了一个基本的雏形。B站在这次拜年祭上也拿到了更多的广告合作。此外,二次元向旅游也是B站独有,在拜年祭的前期预热中就有于此相关的视频征集,整个拜年祭就是以此收尾。

当然,对于这两大二次元山头来说,打破次元壁应该是最关键的商业模式探索,抓住范围更广的泛娱乐受众应该是所有二次元跑道上玩家都想做的事情。

627976304079583343.jpg在两家的春晚上都对这一点有不少体现,A站是从两只魔性的主持人开始的,对比正常萌化的AC娘,那些在微博上习惯了wuli涛涛表情包的用户应该不会在面对灵魂画风的两只睡着的。此外来自A站体育区关于Kobe加上各种二三次元体育相关人物的混剪短片和科技区HTC VIVE画ac娘的节目应该也能吸引不少的三次元直男。

哔哩哔哩拜年祭则直接将央视春晚元素搬进来了,洛天依说起了相声,坂田银时边吐槽边向长谷川卖起了拐,如果说葛平、元首等鬼畜全家桶的出现时三次元人物二次元化的产物,那么B站打破次元壁的方式之一是让二次元人物填充到三次元的场景中去。此外还出现了鼓励硬核二次元用户走向三次元的燃向动画短片。

要说两家在这次春晚上打破次元壁走向更多范娱乐三次元用户的共同套路应该是污+网剧化,毕竟有一个太子妃升职记的成功例子,这次春晚也是无时无刻不污,也有不少网剧风的小短剧在玩各种梗,要举个典型就是ac娘的那句猴子屁X小和B站的摄影师NTR的脑洞小短剧,不过要污起来,我是认为看过无数里番的二次元星人的才能还没有展现一半。

最后想说下自己在看完两家晚会最大的遗憾,A站出了个调侃B站的小节目,B站的节目单中居然没有,没有相爱相杀的剧情差评。


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