此前,为了适应VR内容的创作,出现了Maya的Oculus插件,Unreal Engine 和Unity也相继宣布把编辑器VR化,三维开发中,三位建模和场景编辑都将VR化,唯独编程似乎还没VR化。不过最近,据uploadvr,AltspaceVR 的开发者Brian Peiris推出了原生RiftSketch文本编辑器,从此不用摘掉VR头显也可以实时编程了。
“RiftSketch是一个实时VR编程开发环境,提供一片空白场景和一个文本编辑器。你可以在文本编辑器中编程,代码将会实时在场景中生成物体。场景会随着你编写的代码实时更新。这是一个简单的想法,但是如果你掌握了技巧,结果会非常有趣。”RiftSketch的开发者Brian Peiris说。
RiftSketch是在WebVR上完成的,可以运行在PC,浏览器或者移动设备上。 RiftSketch主要使用Javascript 进行编程,支持Oculus DK1, DK2, HTC Vive 或者Google Cardboard。Brian Peiris希望这个产品完全开源,而且跨平台。
Brian Peiris承认在当今的VR头显的分辨率下,用VR编程相当费力,所以他把文本编辑器的文字做的很大,即便是桌面显示器已经达到4K分辨率,在VR下一次只能看到20行代码。此外,VR下还看不到键盘,这种方式在VR下是否合适也还有待证实。但Brian Peiris认为,VR下工作才刚刚起步,随着未来需求的旺盛,5-10年这些问题有望逐步得到解决。
开发者可以在 GitHub上找到RiftSketch 。