Chris Milk,作为电子艺术家、电影制作人,他先后与Arcade Fire、Beck、Kanye West、Modest Mouse和U2等合作执导过多部MV,从2014年12月开始,他专注于VR内容领域,并成立Vrse工作室,获得Andreessen Horowitz、Live Nation、Vice Media、YouTube联合创始人Steve Chen等多方的投资。
关于Vrse,最为外界熟知的事件之一,是它与Apple Music联合为U2乐队打造了一款360度虚拟现实音乐视频《Song for Someone》,不仅如此,Vrse也曾先后与多个第三方内容平台合作,诸如纽约时报、《周六夜现场》等提供VR内容。
那么同样作为VR内容的CP,Vrse又有何不同呢?
Vrse不太热衷于做内容的运营,大部分以2B的业务为主,从商业片做起,并且主要从音乐娱乐产业切入。
在VR基础设施建设还不够太发达的今日,Milk和团队曾尝试过多种摄像机,但最终他们仍旧决定自己设计,每个设备则配置多个摄像头和麦克风,他们曾设想过出双声道,使得声音具有空间感,当观众戴上耳机仿佛真的置身于三维空间内,并且以人体大脑为中心,使得声音识别有方向感。
对于一场摇滚乐演出而言,如果只有一台普通手机,正常播放视频,用户只能听见一个立体声,但是VR视频中,正中间是吉他音,右边或许是键盘,左边是架子鼓……这样对于声音的设计,使得Vrse开始区别于其它对手。
当然,这跟Vrse的团队背景密不可分,Vrse的工程团队大部分是电影制作人出身,内容制作水平相对偏高。
在Milk看来,现在谈UGC为时尚早,Vrse将专注于高品质的VR内容集合,在去年Ted的演讲中,他讲到,过去许多年自己都在用电影讲故事,VR技术的出现让他可以尝试其它讲故事的方式,比如音乐。传统电影是导演把别人的故事讲给观众听,VR内容观众本身就是故事的参与者,因此Vrse将创作团队称为制作人而非导演。
Chris Milk表示,Vrse将会发布制作影片的工具,为虚拟现实影片的创作人提供一个平台。目前,Vrse 已经在 iOS 和 Android 平台发布了应用。只要一个简易的 CardBoard,人们就能够看到 Vrse 发布的影片。
参考来源:VB