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【独家】不断转型的手游媒体游戏多,今日正式挂牌新三板

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手游媒体游戏多今天宣布在新三板挂牌,预计2015年营收为4200万,主办券商是华融证券,同时定向发行对象为华融证券、海通证券、安信证券和中原证券。

游戏多是在2010年成立的,在开始做手游媒体之前,游戏多做了两年的网页游戏媒体,就在那个网页游戏广告刚刚开始出现在各个角落的年代。其创始人陈艺超告诉36氪,放弃页游媒体的主要原因有两点:页游是属于快餐式的,内容需求小、页游媒体存在的价值只在为厂商引流上,很难壮大。

在开始做手游媒体的的时候,游戏多选择的是先从移动端入手,他们认为移动端才更加符合手机玩家的使用场景。当时他们布局移动端手游媒体的时候,基本没有什么竞争对手,这给了游戏多将近两年的空窗期去打磨他们的移动端产品。陈艺超表示,这也让一些原本布局PC端的手游媒体向移动端转型的时候竞争力没有他们那么强,毕竟媒体人要去打磨一个产品的需要时间。

对于传统的PC游戏行业来说,游戏媒体是很重要的玩家入口,玩家们都会去如多玩17173等游戏媒体去看最新的游戏动态和下载游戏。这种帮游戏厂商做推广内容的模式也是传统媒体的主要盈利方式。但是在移动端,媒体的作用就没有那么大了。陈艺超坦言,移动端游戏媒体的价值被削弱了,不管是应用市场还是爆款APP内置的广告很大部分成为了手游玩家的入口。

面对行业的这个天花板,游戏多的选择是在原有的基础上加入了市场渠道推广的模式,对其内容效果做流量监控,保证用户的转化量。这样游戏厂商就更加愿意将预算投入其中去。这种模式现在是游戏多的主要营收模式,由于还有游戏内容的产出,也跟渠道区分开来了。在PC端他们仍然采用传统模式,两者的营收比约为2比1。

对于游戏行业最火的直播跟电竞两个概念,游戏多也有相应的布局。这里就不得不先提下王思聪了,他在为娱乐圈操碎了心的同时,先是做了Panda TV,然后偷偷成为了移动电竞联赛的主席。除了老公,巨头如腾讯等也都在该方向布局,希望能在手游竞技上抢占先机。

相较于PC端的电子竞技,移动端受限于操作方式和手机性能,在竞技体验没有PC端那么强。现在的手机竞技类游戏主要分为MOBA类跟射击类,同质化现象也比较严重,暂时还没有像LOL、Dota、CF这样的爆款竞技游戏的进场。但是移动端的优势在于参与门槛够低,玩家更加容易参与进来,近年来VR技术的发展也给手游竞技带来了一些新的方向。随着像腾讯游戏、网易这样的巨头的进场,移动端竞技游戏也会逐渐趋于寡头化。现在处于萌芽阶段的手游电竞明年将会迎来一个爆发点,陈艺超告诉36氪。

游戏多针对这两个方向推出的是独立运营的手游电竞品牌游戏V龙。他们正在跟斗鱼、龙珠、战旗等直播平台合作,自己原创手游直播内容,同时也会为游戏厂商制作内容来为他们做推广。在电竞方面他们则开始联系各大手游厂商,想以第三方的身份来承办手游竞技赛事。对于这两方面的布局,陈艺超表示,现在进场的玩家都在赌,谁能占到先机很难说。

随着手游重度玩家的增多,帐号交易也成了很多玩家的需求,除了第三方交易平台的出现,很多手游内部就有帐号交易的服务。对此,游戏多现在也建立了独立帐号交易平台365交易网。当谈到会不会像九游那样做媒体的同时自己发行游戏的时候,陈艺超表示在平台还没有真正做大的情况下,暂时不会考虑。

游戏多向直播、电竞、帐号交易进军表明他们已经开始做游戏媒体的转型了。这些举动跟其他领域的媒体转型是一个思路,就是增强自己的变现能力,毕竟在资本市场上单靠媒体没有什么故事可以讲。

广告流量监控的转变是增强了其流量变现能力,直播、电竞包括交易的布局则是在逐步完成自己手游生态的闭环。当玩家们在其平台上可以完成手游相关资讯浏览、观看直播、参与电竞、完成交易的时候,或者就不该叫他们手游媒体了,应该叫手游服务平台。


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